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高大人
등록일 : 2021-02-19 16:10:47 | 글번호 : 278721 |
4604명이 읽었어요 모바일화면

변동 확률 때문에 안 된다고? 한국 게임사들이 목숨 걸고 막으려는 이 법

첨부 동영상 : 1개


https://youtu.be/5xiRBw70euc


요약)
캐쉬 천원을 내고 하는 아이템 뽑기에서 특정 아이템의 확률이 1% 라고 공지됐는데,
한달에 평균 만원 정도 과금하는 중고생에게는 2%으로
한달에 평균 10만원 정도 과금하는 성인 유저에게는 뽑기 확률을 0.1%으로 적용 되고 있을 수 있음

암암리에는 이러한 사기 아닌 사기를 치는 게임 회사가 많음
이걸 법적으로 막으려고 함


* 참고 기사
게임협회가 자기도 확률 모른다고 한 이유를 알아보자
https://www.thisisgame.com/webzine/special/nboard/11/?n=119838

* 게임산업협회의 법률안 검토 의견 (수정 전)
https://drive.google.com/file/d/12RrrDtQEXZUIz-ripIYKfg-fvLj2GrpM/view?usp=sharing

* 게임산업협회의 법률안 검토 의견 (수정 후)
https://drive.google.com/file/d/1L6MPsIIzQ7MbOINpq8CnMIsgWzlJ1tDg/view?usp=sharing
출처 : 고려대학교 고파스 2021-03-08 14:32:22:


댓글수 29
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베스트 댓글 1 高大人 2021-02-19 16:18:43
또 흔히들 물욕센서라 부르는 남은 한개가 잘 안뜨는것도 확률조작 가능성 얘기 많이 나오고있죠
대놓고 사기치고있는거임

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베스트 댓글 2 高大人 2021-02-19 16:20:09
1/ 이번 법 개정을 계기로 국내 게임 회사들 깊은 반성이 필요할 것 같습니다

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베스트 댓글 3 高大人 2021-02-19 16:30:14
이번 메이플 추가옵션 사건 보고 기가 차드라구요

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댓글 1 BEST 高大人 2021-02-19 16:18:43
또 흔히들 물욕센서라 부르는 남은 한개가 잘 안뜨는것도 확률조작 가능성 얘기 많이 나오고있죠
대놓고 사기치고있는거임


댓글 2 高大人 2021-02-19 16:20:00
이 아저씨 말 잘함ㄹㅇ


댓글 3 BEST 高大人 2021-02-19 16:20:09
1/ 이번 법 개정을 계기로 국내 게임 회사들 깊은 반성이 필요할 것 같습니다


댓글 4 高大人 2021-02-19 16:21:53
1/ 킹리적 갓심이 많이 드는 부분이었는데

실제로 확률을 건드렸을 수도 있겠네요


댓글 5 高大人 2021-02-19 16:23:12
4/ 대놓고 사기를 치는데 뭘 믿고 확률형 아이템을 구매하나요. 차라리 확률형 아이템 관련해서 사행성으로 법적으로 전부 금지하는게 낫겠어요


댓글 6 BEST 高大人 2021-02-19 16:30:14
이번 메이플 추가옵션 사건 보고 기가 차드라구요


댓글 7 高大人 2021-02-19 16:30:54
중국에서는 모바일 게임 내수시장에 랜덤박스 출시 시에 무조건 천장(일정 횟수 이상 구매시 바로 지급) 도입 의무라는데 이건 좀 배웠으면 함


댓글 8 高大人 2021-02-19 16:31:36
???: "확률형 게임 아이템은 게임 이용자들에게 아이템을 공정하게 나눠주기 위한 기술적인 장치다."
알고보니 게임사가 유저들을 공정하게 빨아먹기 위한 장치였구여 ㅎㅎ


댓글 9 高大人 2021-02-19 16:32:40
6/
8/ 너무 심각한 사안인데 아직도 이게 법제화가 되지 않았다는게 너무 안타까울 따름입니다. 메이플 사건이 최근 가장 큰 화두였죠


댓글 10 高大人 2021-02-19 16:39:46
강화 특 성공률 90퍼면 5번중 세번은 실패함
성공률 10퍼면 20번 시도해야 한번 성공함


댓글 11 高大人 2021-02-19 16:41:55
사실 확률 고지를 해도 의심스러운데 못알려준다? 확률이 있기는 했을지 의문


댓글 12 高大人 2021-02-19 16:42:26
이래서 확률 들어간 게임에는 과금 안하게됨 그지같아서


댓글 13 高大人 2021-02-19 16:44:34
11/
12/ 확률을 누구에게나 투명하게 공개하는 신뢰할 수 있는 시스템이 필요합니다 안그러면 유저만 호구아닙니까


댓글 14 高大人 2021-02-19 16:49:53
초심자의행운이라는걸 의도적으로 만들어놧을까여?


댓글 15 高大人 2021-02-19 16:53:36
14/ 너무 화가 납니다 진짜 저는 추측이지만 있을 것 같아요


댓글 16 高大人 2021-02-19 16:59:40
어쩐지 중딩때 시도하던 10%짜리 노가다 공장갑 강화... 은근히 잘되는것같더라니...
다 아저씨들의 피와 땀을 바탕으로 했구나ㅜ


댓글 17 高大人 2021-02-19 17:08:11
2/ 저는 게임 안 하는데 이 분 영상 그냥 봐도 재밌더라고요
업에 대한 이해도가 높은데, 그걸 다른 사람에게 쉽게 풀어서 설명하는 능력이 대단하고 부러움.


댓글 18 高大人 2021-02-19 17:12:39
본문과 반대로
어느정도 과금을 하는 유저의 확률을 의도적으로 약간 올려주는 경우가 많을겁니다


댓글 19 高大人 2021-02-19 17:28:01
18/ 그럴 이유가 있나요? 그사람들은 얼마가 쓰이던 나올때까지 뽑고, 대부분 개임에서 마일리지제도가 운영되는데


댓글 20 高大人 2021-02-19 17:31:04
엔씨넥쓴넷마블 광광우럭따

이제 현금 파티 못하나?ㅋㅋㅋㅋㅋ


댓글 21 高大人 2021-02-19 17:32:47
같이보면 좋은 동일 이슈에 대한 김성회의 G식백과 영상

https://youtu.be/E-lZeD_-jGY

국내 게임 관련 이슈는 김성회, 김실장 두분이 탑인듯 합니다. 뭐가 문제인지 콕 짚어주네요.


댓글 22 高大人 2021-02-19 17:47:08
운빨망겜 하쓰쓰톤도 40팩까면 최소 1전설은 주는데 ㅠㅠ


댓글 23 高大人 2021-02-19 17:53:54
이중가챠나 컴플리트 가챠 등으로 불리는 케이스에 관한 이야기이지

단순히 1%로 공지된 확률이 유저의 과금액에 따라 확률이 달라지는 건 명백한 사기라서

본문 요약된 방식으로 진행되는 것은 아닙니다. 김실장 이전 영상들 찾아보시면 이해가 될 거에요.


댓글 24 高大人 2021-02-19 17:54:38
23/ 글쿤요


댓글 25 高大人 2021-02-19 18:02:46
물론 이런저런 악명높은(?) 게임들 몇가지를 해본 경험에 따르면
현재까지 법에 저촉되지 않는 범위 내에서 확률 조작(?)이나 수시의 변동 같은 일은
얼마든지 일어나고 있으리라 생각합니다.

확률은 게임을 구성하는 근간이고, '모든 확률'을 공개하라는 것은 말이 되지 않는다는 것도 알지만
영상에도 나오듯이 그간 게임사가 쌓아온 업보라는 생각이 드는 것도 사실이네요.


댓글 26 高大人 2021-02-19 18:55:46
어차피 업계 검토의견 보내도 소용없쥬. 법안소위 열리기 전에 소위 들어가는 보좌진만 살짝보고 나머지는 인턴비서 휴지통행이고 의원들이야 전문위원 검토의견 듣고 넘기쥬.. 기업에서 직접 오는거 아닌 이상 협회 의견은 무시될거고.. 20년은 택배사들 뚜들겨 맞았다면 21년은 플랫폼 기업이나 게임사 IT쪽 두들겨 맞는 시즌


댓글 27 高大人 2021-02-19 19:34:22
26/ 영상에서 표현했지만, 지금 저 법으로 뚜들겨 맞는 이유는 '업보'입니다.


댓글 28 高大人 2021-02-19 19:50:54
21/ 김성회 저분 방송도 내용이 참 괜찮고 맥도 잘 짚는데 말투가 너무 시끄럽고 아재스러운게 좀 단점이더라구요 ㅠ 잘 안보게됨...
김실장님처럼 편한 말투로 해주면 좋겠는데..


댓글 29 高大人 2021-02-19 20:00:56
28/ 재미포인트가 다르죠 ㅋㅋㅋ 차분하고 편안한 강의 느낌은 김실장 유튜브고, 약간 경박스러워도 드립 써가는 아재 느낌은 김성회 유튜브이지 않나 싶어요. 전 둘다 좋아합니다 ㅋㅋㅋ


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